http://hiddenwep33eg4w225lcdwcez4iefacwpiia6cwg7pfmcz4hvijzbgid.onion/index.php?title=%EC%97%90%EB%AE%AC%EB%A0%88%EC%9D%B4%ED%84%B0&mobileaction=toggle_view_desktop
이들 CPU는 2000년대 중반 성능이지만 10여 년 지난 2020년 현재 기준으로도 현 세대 하드웨어로 에뮬레이션하기에는 사양이 낮은 게 절대로 아니다. higan 만 써봐도 알 수 있을 것이다. 그나마 다행인 것은 3D 콘솔 에뮬레이터는 대개 GPU로 렌더링을 수행하는 하드웨어 렌더러를 지원해 CPU의 부담을 많이 덜어주는 점이다. 5세대 이후로 GPU의 연산 성능은 무섭도록 발전했는데, 현대의 게이밍 GPU는 에뮬레이터들에 충분한 성능을 제공하므로 걱정하지 않아도 된다.[* higan은 오늘날 콘솔의 GPU에 대응되는(?)